
タイトル通りAtomとVolume Lightを試したくレンダリング。 構成は単純でざっと以下のとおり。
- Cube+Twist DeformerをCloner+Randomで散らす
- 光沢のある球体を置く
- 球体を囲むようにブルーのArea LightをClonerで複製
- オレンジのArea LightのSpreadを下げて光線を絞る
ブルーのArea Lightについて
C4Dシェーダ(Checker+Gradient:Box)をつかってライトっぽくした。

(そのうちチュートリアル的に動画でまとめようかな。)