Atom + Volume Light

タイトル通りAtomとVolume Lightを試したくレンダリング。 構成は単純でざっと以下のとおり。

  • Cube+Twist DeformerをCloner+Randomで散らす
  • 光沢のある球体を置く
  • 球体を囲むようにブルーのArea LightをClonerで複製
  • オレンジのArea LightのSpreadを下げて光線を絞る

ブルーのArea Lightについて

C4Dシェーダ(Checker+Gradient:Box)をつかってライトっぽくした。

(そのうちチュートリアル的に動画でまとめようかな。)